100 puntos:
Cazarrecompensas:
Lleva a todos los criminales más buscados de Rivellon ante la justicia.
Pilar de fuerza:
Lleva todas las plataformas de tu Torre de batalla a su potencial máximo.
99 puntos:
Caballero dragón:
Acaba el juego.
80 puntos:
Visita al castillo:
Has destruido todas las fortalezas voladoras de Damian.
40 puntos:
Divinidad:
Llega a un nivel épico.
30 puntos:
Fortuna familiar:
Has leído la mente de los tres hermanos Gremory.
A la deriva:
Has encontrado la balsa de Michael.
Mataconejos:
Has matado al conejo asesino.
25 puntos:
Fuera del cascarón:
Mata a Casper.
Nunca lo vio venir:
Asusta a la adivina.
El dragón ruge:
Has destruido el ejército de Damian y has logrado proteger tu Torre de batalla
¡Todos a bordo!:
Has acabado Albor Remoto. ¡Buena cacería!
Hechizado:
Has encontrado el hechizo que revelará la Sala de los Ecos.
Maestro del saber sobre Lovis:
Has respondido correctamente todas las preguntas sobre Lord Lovis.
Camino de los devotos:
Has conseguido entrar en el Templo de Maxos.
Entrar en la cueva:
Has encontrado la cueva secreta de Adah y Mahalath.
¡Dragón a la vista!:
Has encontrado un verdadero dragón: el Patriarca.
Luces tenues, ciudad oscura:
Has descubierto Aleroth.
Protegido:
Has obtenido el escudo que te protegerá en la Sala de los Ecos.
El Sello:
Has encontrado el sello que abrirá la puerta de la Sala de los Ecos.
Al otro lado de las puertas:
Has llegado a la Sala de los Ecos.
La Gran Evasión:
Has conseguido salir del Templo de Maxos.
Guía del templo de Maxos:
Has encontrado el libro que te llevará a la Sala de los Ecos.
20 puntos:
Santo o Diablo:
Has demostrado que eres o bien todo bondad o bien todo maldad en la cueva de Bellegar.
15 puntos:
Sostener la llave:
Has conseguido la llave del Templo de Maxos.
10 puntos:
Hacer la vista gorda:
Cura ceguera.
Los fiordos indómitos:
Has descubierto los fiordos de Orobas.
El Maldito:
Te has encontrado con Damian.
5 puntos:
A la carrera:
Envía a uno de tus asistentes a una misión.
Curiosidad:
Lee la mente de alguien.
Desatado:
Invoca a tu criatura.
Ganar poder:
Sube de nivel una vez.
Príncipe hechicero:
Hechiza un objeto.
Encantado:
Encanta un objeto.
Maestro de los potajes:
Crea una poción.
Mater Studiorum:
Utiliza a tu entrenador de habilidades.
De compras:
Comercia con alguien.
Forma de dragón:
Conviértete en dragón.
Espejito, espejito:
Utiliza los servicios de un ilusionista.
A tiro de piedra de dragón:
Utiliza la piedra de dragón.
1 punto:
Vas a morir, Charlie:
Has matado a Charlie, el goblin.
Fuente e Imagen:
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